ObjC-Lua 一个简单的 Objective-C <-> Lua 桥,模仿 iOS 7 的 JavaScriptCore。 一个简单的用法可能如下所示: static NSString * const myScript =LUA_STRING ( globalVar = { 0.0 , 1.0 } function myFunction ...
ObjC-Lua 一个简单的 Objective-C <-> Lua 桥,模仿 iOS 7 的 JavaScriptCore。 一个简单的用法可能如下所示: static NSString * const myScript =LUA_STRING ( globalVar = { 0.0 , 1.0 } function myFunction ...
验证套件Lua 绑定Objective-C,实现了大部分Objective-C 特性待办事项支持类-ivar,您不能在方法块中通过名称(例如,_ivarName)访问 ivar 完全支持块,除了一些有线条件外,几乎完全支持块特征支持大部分Objective...
objective-c与Lua的交互(一) 第一步的学习转自于: ios开发愤怒的小鸟的Lua语言:Wax框架详解(一) http://www.duote.com/tech/ios/19919_3.html 011年6月的编程语言排行榜Lua语言一军突起...
Wax for iPhone这种框架在开发时,旨在把Lua脚本语言和原生Objective-C应用编程接口(API)结合起来。这意味着,你可以从Lua里面,使用任何和全部的Objective-C类及框架。
Objective-C 与 Lua 的集成可以通过使用 LuaBridge 或 LuaObjc 库来实现。这两个库都是开源的,可以在 GitHub 上找到它们的代码。 LuaBridge 是一个将 Lua 和 C++ 集成的库,但是它也支持 Objective-C。它提供了...
现在,最新的 Lua 与 Objective-C 互操作工具也出来了。因为是专门针对 cocos2d-x 的,所以命名为 CCLuaObjcBridge。 PS: 以前的 LuaJavaBridge 也会改名为 CCLuaJavaBridge,并且参考现在 CCLuaObjcBri...
流行的脚本语言(Python,Ruby,Lua等)在它们调用的C代码上进行了许多与实现相关的强制设置。 它们的工件通常被称为“胶水代码”,并且通常很丑陋,笨拙且令人讨厌。 Objective-C提供了一种行之有效的C代码构造...
Corona SDK 增强现实工具包 概述 这是 Objective-C [ARKit for iPhone] ( ) 的 Corona SDK 端口。 由于此端口使用相机纹理填充功能,因此需要 Corona SDK Pro 或 Enterprise。
最近手痒痒,想玩玩IOS开发,询问过北京某大牛后,人家给我推荐Objective-C。为嘛不是 swift呢? 我也不细究,反正咱现在的首选编程语言是C,那就用Objecive-C吧. 希望能坚持下来。嘿嘿……import 和include 的区别 ...
它用Objective-C和C语言编写。特征基于组件的系统设计Tilemap渲染场景管理模型/控制器(MVC模式) 实体/组件系统2D动画系统事件派遣更新计划Lua脚本模板管理可通过XML文件创建实体。 数据驱动编程用于数学和坐标系...
Programming in Objective-C (Objective-C编程)第四版英文原版带书签
//cocos2dx 获取IOS 分辨率 然后传给LuaIOS代码:+(NSString*) getHostResolving {CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];CGSize size = rect.size;CGFloat width = size.width;CGFloat height = size....
Wax for iPhone这种框架在开发时,旨在把Lua脚本语言和原生Objective-C应用编程接口(API)结合起来。这意味着,你可以从Lua里面,使用任何和全部的Objective-C类及框架。 相关下载链接://download.csdn.net/download...
第一贴是通过Lua脚本来启动。但是项目想做的是是在程序运行中,通过事件来触发,启动Lua脚本。找到了一个例子。 以下转发自:...
本文思路如图:首先swift与objective-c的互相调用非常方便,其次oc只需要将.m文件写成.mm就可以在实现中直接调用c++方法,并且c++可以直接绑定lua,这样一来,就实现了,ios系语言写主框架,lua写游戏逻辑,直接通过...
最近用cocos2d-x做项目,需要接第三方的sdk,ios端提供的api都是objective-c的,而我们是用lua作为脚本语言,所以需要学习一下lua对objective-c的调用,以及回调。...开始的时候搜到了一个Lua-Objective-C-Br...
标签: 开源软件
Objective Lua是Lua的一种方言,其扩展是从Objective C借来的语法来添加面向对象的支持。
Objective-C是在C的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言,也写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C。Objective-C主要应用于Mac OS X和iOS系统及其相关API如Cocoa、Cocoa Touch。 Objective-C...
// ...// lua-hello // // Created by leiwuluan on 14-2-13. // Copyright (c) 2014年 hello. All rights reserved. // #import "LSQLiteDB.h" #import "NSStringExtend.h" #import "NSDataAdditio
本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用。 lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时...
工具的主要功能OC,C ++已封装成Mac应用,其他功能还在封装中,敬请期待。现有公测阶段:免费提示为了让大家快速上手及对比达到效果,新建了测试工程** **,大家在实际使用过程中如果遇到问题,欢迎扩展测试工程,请...